爱玩游戏,不如自己设计
Scratch是美国麻省理工学院设计开发的可视化少儿编程工具。它把枯燥乏味的数字代码变成“乐高”状的模块,让零基础的孩子在无需家长陪读的状态下,也能轻松自学编程。
本书介绍了Scratch的基础知识,详细讲解了5款经典游戏的制作实例,让孩子快速掌握Scratch编程技巧,从被动享乐变成主动创造,做游戏的设计者,而不仅是玩家。
适读人群 :6-12岁 ◎你需要这样一套工具书,为你孩子的人生增加一条跑道
在西方,很多发达国家已将编程列为中小学必修课程;在国内,很多一二线城市的小学已经把编程列入选修课。编程已逐渐成为孩子核心竞争力之一,你需要这样一条工具书,为孩子的未来增加一条优质跑道。
◎麻省理工学院开发,3000万孩子正在使用,全球知名STEAM团队导师编写
Scratch是麻省理工学院“终身幼儿园团队”开发的图形化编程工具,是一种专门针对 6—12岁孩子的可视化编程语言,全球用户量超过3000万,是家长给孩子进行少儿编程辅导的手选。由STEAM团队导师编写!
◎编程能够培养孩子的逻辑思维与统筹协调能力,是互联网时代的必备技能
互联网时代,编程已经成为世界的通用语言,和听、说、读、写、算一样,是孩子必须掌握的技能。无论孩子长大后是否从事IT行业,编辑思维都是一种必备的技能
◎编程让孩子从被动享乐变成主动创造,做游戏的设计者,而不仅是玩家
本书介绍了Scratch的基础知识,详细讲解了5款经典游戏的制作实例,让孩子快速掌握Scratch编程技巧,从被动享乐变成主动创造,做游戏的设计者,而不仅是玩家。