本书作者对中国的瓦的可能性进行了探索。瓦原本是“活着的”点,点制造的节奏会给屋顶赋予表情和尺度感。在小屋顶上,那些不规整的瓦片不会被整体埋没,可以作为一个个独立的点主张自己的存在。独立的点随机聚集在一起,得到了一片云霞般模糊不明确的“瓦幕”。
本书是关于建筑美学在中国传统村落领域的研究。随着国家对传统村落的重视,传统村落已经成为学界的学术热点,尤以建筑院校的成果最为丰硕,产生了大量的期刊论文、硕博士论文,以及出版论著。本书是建筑美学领域关于传统村落的研究。在立足建筑美学的前提下,综合审美文化学、文化地理学、建筑人类学等多学科的研究方法,以明清广州府传统村落为
本书基础知识铺垫到位,注重实践性,内容结构编排得十分新颖,本书以国内外三维软件表现方面最新的信息和观念为基础,在三维软件教育上进行了一些尝试性的改革。本书主要讲授Sketchup软件,并融合了多个三维软件的精华如:Enacape、Lumion、KeyShot在环境设计、风景园林等专业中的运用,从时代的角度比较系统地讨论
本书从情感化设计理论的视角探讨了大学生众创空间环境设计。首先,基于对大学生众创空间案例的调研分析,反思当前的发展现状,引入情感化设计理论确立未来大学生众创空间环境设计的基本方向;其次,通过对大学生众创空间影响因素的分析,结合情感化设计理论提出大学生众创空间环境的设计原则及实施策略,以指导具体设计实践;最后,将大学生众创
近年来,随着科学技术的进步,交通事业得到了迅速的发展。快速发展的交通在给居民及社会带来便利的同时,也带来了诸多安全、环保问题。例如,交通振动会引起地表路面变形、周边建筑物坍塌、倾斜等。同时,沿线的文物建筑在交通往复荷载作用下易发生结构的疲劳破坏,从而降低其整体刚度和整体承载力。为此,为评估交通振动对这些具有很高历史价值
日本古都平城京,就位于今日的观光胜地奈良。古代的奈良是一处四面环山的盆地,数条河川流贯,滋润了这块沃腴的土地。桓武天皇迁都长冈京后,遭到废都的平城京渐渐为人所遗忘,宫城建物渐次倾圮,土地再度回归农田。直到明治年间,学者关野贞在田中发现平城宫的基坛;昭和年间更确立了平城宫遗构的所在,而由奈良国立文化财研究所于1959年正
平安京一进入近世的安土桃山和江户时代,因应新时代的变迁,大幅改变了市容。町众在街钉设置简单的栅栏、望楼、围墙等防御设施,成立"集会之众",建立自卫与自治的组织。于是京都不再是过去的左京与右京,而逐渐转变成"上京"与"下京",朱雀大路退却,改由室町通大道贯穿南北。公元1603年,德川家康一揽天下霸权,将幕府设在江户,京都
本书介绍了大阪城的兴建过程和各个建筑局部的设计来源,以及围绕大阪城风云变幻的日本历史,研究日本古城长达20年的宫上茂隆凭借建筑古图、实地调研完成对大阪城的还原,让这座400多年前的建筑名城如浴火重生般再现读者眼前。
本书主要展示并介绍各个地区具有代表性的文艺复兴建筑,将文艺复兴建筑在意大利的兴起、兴盛、创新以及在其他欧洲国家地方化、民族化的过程清晰地梳理了出来,能够让读者充分认识文艺复兴建筑的风格变迁,领略建筑大师的艺术风采。通过本书观赏和谐、理性、典雅的文艺复兴建筑,读者将置身充满理想美和古典美的艺术殿堂,打开赏读建筑艺术的新视
本书由“《指南》简介与使用说明”、““五育并举”创新创业教育教学实施意见”、“环境设计专业“五育并举”课程双创教育教学指南”、“环境设计专业代表性课程的“五育融合”创新创业教育教学设计”(共八门:环境照明技术、人体工程学、环境设计CAD、建筑与装饰构造、Photoshop、中外建筑设计、计算机辅助设计3DMAX、展示空