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当前分类数量:3345  点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【J0 艺术理论】 分类索引
  • 图形解法
    • 图形解法
    • 陈耀明 编著/2009-9-1/ 上海大学出版社/定价:¥22
    • 编写此书的目的非常明确:希望刚进入艺术设计院校的学生,拥有一本开启创意的入门教材。它将帮助读者在学习艺术设计的过程中重新确立目标,逐渐养成自我审视、自我批判、自我设定、自我超越的综合能力。书中的系列图形课题训练将带领读者走过一段“痛并快乐着”的过程。笔者认为,这是一次“凤凰涅磐”的过程,希望读者从此羽翼更丰,对“艺术与

    • ISBN:9787811184488
  • 形式基础训练
    • 形式基础训练
    • /2009-9-1/ 高等教育出版社/定价:¥38
    • 本书作者结合自己多年在中央美院的教学实践,对传统的三大构成进行了重新梳理和整合,并把三大构成转化为形式问题进行教学。形式基础是以提升学生对绘画形式语言规律、画面视觉美感组织规则的认知与掌握为研究课题,对构成绘画图式的各种元素进行分解式研究,并在此基础上对整合完整统一画面的形式语言作多样试验,建立对视觉美感规则的理性认识

    • ISBN:9787040256918
  • 二维游戏设计与制作(附光盘)
    • 二维游戏设计与制作(附光盘)
    • 李炯,袁蔚 著/2009-9-1/ 高等教育出版社/定价:¥31.2
    • 《二维游戏设计与制作》共分8章,第1章主要介绍2D游戏的基本概念和游戏模式,以及游戏研发的主要分工和相互之间的关系;第2章为游戏的美术制作部分,通过多个游戏场景和角色像素图制作的实例,使学生掌握游戏中美术制作的技巧;第3章、第4章、第5章是对2D游戏引擎的讲解,其中第3章是对游戏引擎的使用说明,第4、5章通过两个实例指

    • ISBN:9787040260564
  • 二维游戏设计与制作(附光盘)
    • 二维游戏设计与制作(附光盘)
    • 李炯,袁蔚 著/2009-9-1/ 高等教育出版社/定价:¥31.2
    • 《二维游戏设计与制作》共分8章,第1章主要介绍2D游戏的基本概念和游戏模式,以及游戏研发的主要分工和相互之间的关系;第2章为游戏的美术制作部分,通过多个游戏场景和角色像素图制作的实例,使学生掌握游戏中美术制作的技巧;第3章、第4章、第5章是对2D游戏引擎的讲解,其中第3章是对游戏引擎的使用说明,第4、5章通过两个实例指

    • ISBN:9787040260564
  • 形式基础训练
    • 形式基础训练
    • /2009-9-1/ 高等教育出版社/定价:¥38
    • 本书作者结合自己多年在中央美院的教学实践,对传统的三大构成进行了重新梳理和整合,并把三大构成转化为形式问题进行教学。形式基础是以提升学生对绘画形式语言规律、画面视觉美感组织规则的认知与掌握为研究课题,对构成绘画图式的各种元素进行分解式研究,并在此基础上对整合完整统一画面的形式语言作多样试验,建立对视觉美感规则的理性认识

    • ISBN:9787040256918
  • 设计色彩
    • 设计色彩
    • 脱忠伟,王瑞荣主编/2009-8-1/ 中国海洋大学出版社/定价:¥39
    • 本书通过详细介绍色彩的基本理论、训练方法及基础应用,介绍了设计色彩的基本知识点,包括基础篇和创意篇两部分,采用图文结合的方式从理论到实践对设计色彩进行了阐述。

    • ISBN:9787811253238
  • 形态构成
    • 形态构成
    • 张利,赵月,谢如红主编/2009-8-1/ 中国海洋大学出版社/定价:¥39
    • 本书分为平面构成、色彩构成和平面构成与色彩构成的综合运用三章,内容包括:平面构成的基本形式、平面构成的设计应用、色彩构成的基本原理、色彩构成在设计中的表现等。

    • ISBN:9787811253214
  • 设计概论
    • 设计概论
    • 李力新/2009-8-1/ 重庆大学出版社/定价:¥42
    • 设计概论这门课程是从宏观的角度探讨本学科的一些基本问题,如设计的概念、产生、发展、任务、目的、分类、流派、设计美学及批评、管理等等。通过这门课程使同学们跳出专业的范围,从学科的宏大视角认识设计,从而为提高设计品味,形成个性风格,改善设计学养奠定基础。 《设计概论/普通高等教育“十一五”国家级规划教材·高等院校艺术设计

    • ISBN:9787562429906
  • 够了!创意
    • 够了!创意
    • [美]里奇·戈尔德/2009-8-1/ 中国人民大学出版社/定价:¥25
    • 他是艺术家、作曲家、设计师与发明家;他横跨先锋艺术、学术研究与商业领域;他的一生只有一本著作,插画还是自己画的——就是这本,而且死后才出版;他的著作被工业设计、电脑设计、创意领域视为私房创意大师经典;“电脑科学之父”艾伦·凯称他为:我们这个时代最具创造力和最不平凡的人物之一;他是已故创意设计大师里奇·戈尔德。

    • ISBN:9787300110202
  • 房地产经纪操作实务
    • 房地产经纪操作实务
    • 彭玉蓉/2009-8-1/ 中国建筑工业出版社/定价:¥15
    • 《房地产经纪操作实务(房地产类专业适用)》简要介绍了房地产经纪的基本知识,结合工作任务讲述了房地产经纪工作的准备知识、二手房买卖、房屋租赁、一手楼销售代理及代办房地产登记等业务内容。《房地产经纪操作实务(房地产类专业适用)》适于用作职业院校房地产类专业房地产经纪实务课程教材,也可用作房地产经纪公司中初级工作人员的培训教

    • ISBN:9787112110285