本书分为三个部分。第一部分研究政府通过补助扶持网络文化产业发展的必要性。采用归纳演绎法在明确和完善网络文化产业概念及系统研究网络文化产业各种特性的基础上,先是从市场失灵、产业竞争力理论和幼稚产业保护理论出发论述政府扶持该产业的理论依据;然后在介绍中国网络文化产业新兴业态发展现状及其原因之后,从中国经济转轨及文化体制改革
本书是一本关于文化产业相关研究的论文集,融合了现代经济学、管理学、社会学、艺术学、历史学等多学科的理论与方法,研究国内外最新文化产业发展态势。全书分为学术前沿、文化消费、产业创新、文化金融、文化贸易、版权经济和博士论坛等几个部分,探析文化产业发展的新理念、新动向和新特征,力求关注全球文化产业理论和实践动态,跟踪区域文化
本书立足于历史文化村镇文化保护传承与发展,为坚定文化自信做出积极探索。书中紧密结合当前我国推进新型城镇化、实施乡村振兴战略、重视历史文化遗产保护的形势背景,在系统分析国内外历史文化村镇保护研究、实践以及相关理论的基础上,根据历史文化村镇自身价值内涵的特点及历史文化保护与传承的需求,运用系统综合分析和定量分析方法对历史文
本书的创作立足于探究"新文创”的本质,厘清文化资源如何变为文化资产的科学路径,将"文创产业”与"IP运营方法论”结合,通过大量有趣而独到的案例来解析新文创运营,希望实现阅读人群的突破,打造一本既面向专业型读者,又面向泛社科读者的文化产业类流行通俗读物。数字化时代的新文创潮流是任何人都无法阻挡的,理解新文创,就是理解我们
本书共分论题全球化在东亚的开端、古典作品研究、思想史发微、古文今刊、旧文新刊和评论6部分,主要内容包括:日本近代化的准备期:织丰政权的意义;从世界史看织丰政权的军事商业特征等。
本书为上海市闵行区文化和旅游局编制的闵行公共文化创新案例集,由区文化和旅游局、区图书馆、区群艺馆、社区文化活动中心等各单位撰稿。本案例集分为服务目标均等化、供给主体多元化、运行机制专业化、公共服务效能化、管理体系制度化五个篇章,分别从促进公共文化服务均等、满足人民群众多样性文化需求、引进社会力量参与公共文化服务管理、效
数字转型背景下全球数字创意消费增长潜力凸显,国内“新基建”战略为数字内容产业创新发展提供机遇。为探索数字内容创意价值创造机制、消费采纳机理与创意扩散规律,《数字转型背景下创意价值创造与消费提升研究》的研究聚焦于“数字转型背景下,内容创意本身的价值创造与消费提升应该如何实现”,综合考虑数字内容产业创意网络结构与数字内容消
本书共收录11位学者的13篇论文,基本涵盖了“游戏宗主国”日本近40年来最重要的游戏批评文章,而其作者亦不乏当今日本最有分量的学术大家。这样一本用历史化的方式“拼凑”起来的集子,涉及当代日本游戏研究的的主要面向——包括日本游戏文化的特殊性问题,日本游戏玩家的主体性构造以及日本学者对游戏批评理论的创造性思考,等等。读者也
本书以培养担当民族复兴大任的时代新人为着眼点,精准服务于当前文化创意产业的发展和国家战略规划的需要,以创意设计思维的培养和文化创意创业实践为立足点,运用艺术类高校在创新、创意、创业方面的优势进行章节设计,旨在加强大学生的综合创新能力,培养适应当今社会创新要求,具有创意创新思维、创业意识和行动力的创新创业新型人才。本书共
《跨文化研究》是国家社科基金艺术学重点项目“海外中国文化中心对外文化传播研究”(15AH006)的阶段性成果,汇集了课题组成员及相关研究者基于跨文化理论、跨文化交际、中外语言文化对比、跨文化教育、跨文化教材、跨文化测试等理论方面的思考撰写的30篇高水平学术论文,具有一定的独到见解,为“海外中国文化中心对外文化传播研究”