本书分为六个主要章节。第一章绪论对选题的缘由与文献综述进行论证,辨析“生态电影”、“后启示录电影”的概念与内在关系,探讨电影研究的空间转向,对本书所运用的空间叙事相关理论进行梳理。总体上,绪论做到锚定问题,厘清概念,提出方法。第二章在简要介绍后启示录电影与文学、宗教、生态问题的相关性后,通过定量与定性相结合的方式详细梳
动画的技术有很多,随文明的演进而迭代;动画的形式也有很多,随时代的变迁而发展。尽管外观千变万化,但动画最初的本意——创造“拟生”之物却从未改变,也不会局限于某一媒介、形式或方法。本书尝试从庞大而漫长的人类文明演变史中搜寻那些与动画技术有重要关系的历史碎片,以论证动画是如何在众多文明的积累和汇聚中诞生、发展和演变的。
本书从互联网影视艺术的角度出发,运用传播理论、艺术理论、电影理论等研究手段,完成了内容分析、逻辑推导与交叉学科研究。通过文献资料收集与梳理,归纳了理论研究现状,吸取了不少专家与学者的最新研究成果,并在此基础上融合了调查研究、定量研究、个案研究、跨学科研究、探索性研究等多种研究方法,对网络领域影视艺术与视听内容进行了理论
近些年,“动漫”已然成为一个热门词汇。我们一定也听到过卡通、美术片、动画片、漫画、插画、连环画等属于动漫范畴的词汇。“动漫”一词,近十年里已经成为业内与学界相对统一的称呼——动画与漫画的合称。《中国动漫衍生行业年报2019—2020》中谈及的“动漫”,正是按照这个统一的称呼来展开研究的。在动画部分,本书主要探讨的是院线
本书是中国电影发行放映协会推出的第16本年度报告。书稿坚持科学、客观的统计原则,采用大量电影市场的详实数据,通过全面系统的资料整理、客观专业的学术分析,呈现出2022年度中国电影市场发展的整体面貌和特征。
短视频是一种基于互联网、社交新媒体、移动终端出现的新型传播媒介。本书对短视频发展脉络进行全面梳理,围绕短视频作为一种视听方式、生活方式、文化传播、产业形态进行学理分析,并结合新媒体短视频平台发展特性,探究各类短视频内容生产、平台分发、运营策略、IP打造及发展趋势。
本书内容讲述:变形金刚最新动画系列《变形金刚:决战塞伯坦》横空出世!塞伯坦的命运再次掌握在汽车人的手中!一起跟随《变形金刚:决战塞伯坦三部曲创作集》走进这部新作的幕后,回顾这个精彩冒险故事的诞生过程,深入了解每一位汽车人、霸天虎、巨无霸和原始兽的设计。除了海量精美的概念艺术设计图外,这本精装硬皮创作集还将巨细无遗地为读
短短20年,中国独立影评从无到有,随着传播媒介的数轮迭代变换着样子。我们不知道在中文互联网这个硕大无朋的广袤世界内活跃着多少独立影评人;我们看到的,是他们在大大小小的媒介平台上开垦着属于自己的一方天地,并以这虚拟的家园为据,持续写作、持续发声的行为。偶尔,一句牵动情绪的表达,换来成百上千的**;更多时候,他们埋没在众声
本书一共分为八个章节,前三个章节作为理论部分对影视演员的语言基础进行了深入剖析,与此同时还对一些训练方法进行了深度阐述。后五个章节是实践的训练素材,以单音节、双音节、四音节作为基础正音,绕口令部分作为口齿唇舌的相互配合训练,长段绕口令部分作为气声字结合的综合训练,贯口部分作为基本功的功底训练,影视语言综合训练作为一定的
本书以新中国成立之后,特别是1949年至1966年期间的一批老电影为素材,精选了30部经典电影,通过介绍电影情节、分析电影表现手法、讲述演员塑造角色的故事三个层面的内容,挖掘老电影在当代的美育价值和德育意义。每部电影分三个部分进行介绍。第一个部分是“光影重现”,主要介绍电影的故事梗概,借助优美的文字,同时辅以高清的剧照