本书主要讲述了游戏设计中最基础的方法论,并针对每则理论提供相应的设计实例进行说明。就布局谋篇而言,全书依序涵盖了一个游戏策划从未入行到需要负责某个模块所需掌握的主要知识方法。第一部分的主题是游戏通识知识,即关于游戏行业这个整体的基础知识。第一章对游戏的本质进行剖析,着重从用户、反馈、体验等角度展开论述。第二章对游戏团队
《软考终极预测(5套卷):系统集成项目管理工程师》(以下简称《龙5》)由曾多次参与软考命题工作的薛大龙教授担任主编。薛老师非常熟悉命题形式、命题难度、命题深度和命题重点,了解学生学习过程中的痛点。《龙5》是专为参加系统集成项目管理工程师的考生编写的,可用来检查考生考前阶段的复习效果,帮助考生积累临场经验,切实提高应试能
在中华人民共和国成立七十五周年之际,我国遥感科学与技术领域最早开拓者之一的童庆禧院士即将迎来他人生九十华诞。童院士见证了中国由弱到强史诗般飞跃,也亲历实践了中国遥感事业从诞生成长到壮大辉煌的绚丽历史进程。本书图文并茂,详细介绍了童院士的主要人生经历。他参加了珠峰第一次科考,参与了中国遥感初创发展规划的制定;策划组织了我
本书用阿里云QuickBI做示例,帮助读者掌握如何使用数据可视化工具分析财务指标,理顺管理思路,找出关键结论。通过本书,读者将学会制作追踪资产周转率的仪表板,选择适合的图表展示现金的流入、流出,分析企业的利润构成与盈利能力,实现成本管理可视化,利用综合指标对销售业绩进行监控、告警等,并且学会如何基于QuickBI门户和
本书聚焦于DC/DC电源领域,涵盖了国产化芯片的应用范例。全书分为四个部分,每个部分都深入探讨了电源领域的关键主题。首先,从电源的概念出发,介绍了稳压电源的发展历史、电源的分类及各种线性电源的基本原理;其次,详细讲解了开关电源的各种拓扑结构,深入研究了基本原理与设计;然后,通过数学基础讲解、电路分析,详细讨论了闭环稳定
本书系统地介绍网络密码的理论与分析实践,共12章,由三部分内容组成。第一部分介绍应用密码学基础,第二部分系统阐述各主流密码协议的基本原理和面临的安全挑战,第三部分介绍一些典型场景下的加密机制及安全分析技术。本书的特色主要体现在两方面:一是突出网络安全体系中的密码技术,注重对密码原理和安全的深入分析;二是突出对安全性的分
本书根据教育部制定的大学计算机科学素养基础课程教学的基本要求,结合目前大学非计算机专业学生的计算机实际水平与社会需求编写而成。书中大部分题目来自最新的信息和社会应用实践,学生通过信息技术应用教程的学习,将具备解决实际问题的能力,能适应社会的实际需要,为就业打下坚实的基础,成为办公达人。本书主要内容包括信息编码与网络环境
本书以《高等职业教育专科信息技术课程标准(2023年版)》为依据,充分体现信息技术课程的性质、基本理念、目标、内容标准及有关要求;以党的二十大精神为指引,落实立德树人根本任务。本书共有7个模块,内容涵盖了Windows10操作系统的使用、文档处理软件Word2016、电子表格处理软件Excel2016、演示文稿处理软件
本教材基于影视行业应用型人才培养而编写,主要讲解AfterEffects影视特效制作基础知识、核心功能。全书共12章内容,第1~7章为AE软件学习初级阶段,通过实例熟悉软件的基本操作;第8~11章为AE软件学习进阶阶段;最后通过第12章的商业案例提高学生的实战能力,使其能够独立制作影视项目。本教材遵循应用型人才培养规律
Photoshop2024加入了强大的人工智能处理图像的插件Firefly,它使得Photoshop操作更容易上手,效率也大大提高。一起来感受Photoshop所带来的图像处理魅力吧。本书共包含12章,分别讲解了Photoshop2024的操作界面和工具的基础操作、AI插件的图像处理应用、图层的知识、选区的基础知识和操