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Cocos2d 跨平台游戏开发指南 第2版

Cocos2d 跨平台游戏开发指南 第2版

定  价:59 元

        

  • 作者:印度 Siddharth Shekar 谢卡
  • 出版时间:2016/11/1
  • ISBN:9787115437136
  • 出 版 社:人民邮电出版社
  • 中图法分类:TN929.53-62 
  • 页码:337
  • 纸张:胶纸版
  • 版次:2
  • 开本:16K
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  Cocos2d是一个开源框架,可用于构建游戏和应用程序,它可以让用户在创建自己的多平台游戏时节省很多的时间。
  本书介绍了使用Cocos2d进行跨平台游戏开发的相关知识。全书内容共分为11章,分别介绍了精灵与动画、场景与菜单、各类交互方法、物理引擎、声音、AI与A*寻路、数据存储与取回、游戏效果、辅助工具、Swift/SpriteBuilder,同时还介绍了如何将所开发的游戏移植到Android平台下。
  本书经过了精心编排和设计,包含丰富且实用的开发示例,能够让读者轻松获取知识并掌握开发技巧,非常适合对Cocos2d有一些了解的读者阅读,也适合有相关游戏开发经验的人员阅读。
  Siddharth Shekar,是一位游戏开发者,拥有超过5年的游戏行业开发经验。他开发了几款游戏,并把它们发布到iOS、Android、Windows Phone App Stores中。
  除了开发游戏之外,他还在较大的工程院校开设游戏开发讲习班,在游戏开发机构担任客座讲师。Siddharth也是《Learning Cocos2d-x Game Development》与《Learning iOS 8 Game Development Using Swift》两本书的作者。
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