本书针对初学者的需求,通过爸爸和儿子两个角色,一个作为老师,一个作为学生,生动而细致地讲述了他们学习Scratch的历程,全面、详细、由浅入深地讲解了Scratch的知识点。
本书共分为9个单元,包括对编程领域的认识、常见游戏的介绍、 Scratch少儿编程的介绍、 Scratch在线编程平台的使用、 Scratch离线版本的安装、 Scratch工具的使用方法、在Scratch中添加图片和声音素材的操作方式,并设计了6个由易到难的游戏案例,在案例中对各个代码指令做了细致的讲解,方便读者学习。
本书适合6~12岁的少儿学习,也可以作为广大少儿编程培训班的参考教材,同时是一本很好的亲子互动少儿编程教材。
刘鸿城,四川大学计算机软件工程学士,毕业后在互联网公司从事IT技术工作。近年开始涉足少儿编程领域,将多年的实战编程经验融入少儿编程中,并于2017开设少儿编程培训课程,致力于在少儿编程的路上传播知识的种子,其课程深受广大小朋友的喜爱。
单元一 游戏世界 13
1.1 游戏从哪儿来 14
1.2 编程与游戏的关系 16
1.3 这些游戏你认识吗 18
1.4 编程的那些事 21
单元回顾与总结 25
单元二 开始游戏吧 27
2.1 游戏编写工具的世界 28
2.2 嘿,Scratch,你从哪里来 29
2.3 走进Scratch的世界 34
2.4 看看Scratch软件的真面目 37
单元回顾与总结 40
单元三 Scratch的安装和使用 43
3.1 注册并使用Scratch在线版本 44
3.2 安装Scratch离线版本 50
3.3 掌握Scratch的使用 55
3.4 学会在Scratch中添加素材 58
3.5 在Scratch中打开一个游戏 85
3.6 代码指令的添加和删除 87
单元回顾与总结 90
单元四 海底世界 93
4.1 游戏介绍 94
4.2 预览游戏界面 96
4.3 游戏目标 98
4.4 编写代码指令 99
单元回顾与总结 105
单元五 领空保卫战 107
5.1 游戏介绍 108
5.2 预览游戏界面 109
5.3 游戏目标 112
5.4 编写代码指令 113
单元回顾与总结 121
单元六 大鱼吃小鱼 123
6.1 游戏介绍 124
6.2 预览游戏界面 125
6.3 游戏目标 128
6.4 编写代码指令 129
单元回顾与总结 135
单元七 守株待兔 137
7.1 游戏介绍 138
7.2 预览游戏界面 139
7.3 游戏目标 142
7.4 编写代码指令 143
单元回顾与总结 157
单元八 小马过河 159
8.1 游戏介绍 160
8.2 预览游戏界面 162
8.3 游戏目标 164
8.4 编写代码指令 169
单元回顾与总结 178
单元九 星球大战 181
9.1 游戏介绍 182
9.2 预览游戏界面 184
9.3 游戏目标 186
9.4 编写代码指令 188
单元回顾与总结 214
附录一 掌握鼠标的正确操作方式 216
附录二 编程专业词汇释义 219