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游戏引擎架构(第2版)

游戏引擎架构(第2版)

定  价:219 元

        

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  • 作者:(美)Jason Gregory著
  • 出版时间:2019/12/1
  • ISBN:9787121375293
  • 出 版 社:电子工业出版社
  • 中图法分类:TP391.414 
  • 页码:42930
  • 纸张:胶版纸
  • 版次:2
  • 开本:16K
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读者对象:适读人群 :本书为大学程度的游戏编程课程而编写,但也适合软件工程师、游戏开发业余爱好者,以及游戏产业的从业人员阅读。通过阅读本书,资历较浅的游戏工程师可以巩固他们所学的游戏技术及引擎架构的知识,专注某一领域的程序员也能从本书更为全面的介绍中获益。

本书讲解商业游戏引擎中各个子系统的理论基础,并论述实现这些子系统通常所需的数据结构、算法及软件接口。书中还涉及一些游戏编程方面的技术,如玩家机制、摄像头和人工智能。
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