本书共九章,内容包括:数字界面设计概述、人机交互界面、数字界面的视觉表现、软件界面设计应遵循的基本原则、其他设计要求、图形化的界面(GUI)、界面的设计程序等。
第一章 数字界面设计概述
1.1 含义
1.2 分类
1.3 特征
1.4 数字界面的发展历程
第二章 人机交互界面
2.1 基本原理
□.□ 实现模型、表现模型、心理模型
□.3 从体验到设计
□.4 交互设计特征
□.5 交互体验设计的结构模型
□.6 交互设计的方法和过程
□.7 交互体验设计的基本原则
第3章 数字界面的视觉表现
3.1 布局原则
3.□ 文字编排
3.3 导航定位
3.4 色彩张力
3.5 动态图像
3.6 音频
第4章 软件界面设计应遵循的基本原则
4.1 用户导向(User Oriented)原则
4.□ KISS(Keep It Simple and Stupid)原则
4.3 布局控制
4.4 视觉平衡
4.5 色彩的搭配和文字的可阅读性
4.6 和谐与一致性
4.7 个性化
第5章 其他设计要求
5.1 设计要求
5.□ 内容编排上应注意的一些事项
5.3 技术运用中应注意的一些事项
第6章 图形化的界面(GUI)
第7章 界面的设计程序
7.1 用户分析
7.□ 用户界面设计
7.3 构建用户界面
7.4 验证用户界面的效度
第8章 常用软件介绍
8.1 Photoshop
8.□ Firework□<□r> 8.3 Flash
8.4 Dreamweaver
8.5 Axure RP
第9章 数字界面设计项目实践
9.1 导航界面设计
9.□ 手机界面设计
9.3 电脑界面设计
9.4 房地产类网页设计
9.5 博客类网页设计
9.6 综合类网页设计
参考文献