《多媒体技术及应用》系统地介绍了多媒体技术的基础知识和多媒体软硬件系统;详细描述了数字音频处理和人体音频信号处理的方法;详细介绍了视觉和图像处理技术;在音频信号处理及图像处理等方面采用MATLAB语言进行了案例分析;简明扼要地介绍了多媒体数据压缩与编码技术、多媒体视频处理技术、多媒体存储技术、虚拟现实技术基础等内容;详细介绍了医学动画技术、医学多媒体案例的制作过程。
《多媒体技术及应用》既可作为高等院校相关课程的教材,也可供从事多媒体应用研究与开发的工程技术人员参考。
多媒体技术是一门用途广泛的交叉性综合学科,内容涉及计算机技术、图像处理技术、音频和视频处理技术、通信技术、仿真技术、网络技术、虚拟现实技术和人工智能等领域。目前多媒体技术已渗透至各行各业,编者长期从事多媒体技术及应用教学工作,从教学、创新、创业、科研等多角度、多维度的思考形成了本教材的主要内容,本教材理论与实践相结合,同时突出了多媒体技术在医学领域的应用。
本书相关讲义经过浙江中医药大学计算机技术类各专业高年级本科生、医学专业背景研究生及兄弟院校本科生多次使用,在内容上进行了不断充实和完善,且鉴于国内高校对“多媒体技术及应用”课程相关教材的迫切需求,编者决定将该讲义以教材形式出版。本书难易程度适中,既讲解了常用多媒体软硬件的使用方法,也涉及了多媒体技术的理论知识,通过MATLAB编程技术实现了从理论到实践的转化,因此本书既适合于对工学理论知识要求较高的计算机专业本科生使用,也适合于具有医学背景专业的研究生对医学多媒体技术的学习。
本书在撰写时参考了目前已出版的与“多媒体技术及应用”有关的书籍,集各家所长,进行重新整合、扩展与整理,将一些原本深奥的多媒体概念通过一些简单实例进行解析,让读者能够轻松掌握多媒体作品设计的精髓。本书以“案例驱动教学”为原则进行案例的编写,以多媒体信号处理由易到难递进的方式来编排章节,对音频处理、图像处理、动画制作等内容都安排了部分实例,供不同层次和专业背景的学生学习和参考,并为科研编程提供基础代码,所有代码均在MATLAB和FLASH环境下通过测试且运行无误。
本书共11章,分别介绍了多媒体技术基础知识、多媒体软硬件系统、数字音频处理、人体音频信号处理、视觉和图像处理、多媒体数据压缩与编码技术、多媒体视频处理技术、医学动画技术、医学多媒体案例、多媒体存储技术、虚拟现实技术基础等内容。通过对本书的学习,学生不但能掌握多媒体技术及应用的基本知识和基本操作,也能接触到该学科方向的前沿科技,更能拓展多媒体技术方向的创业、就业以及提供相关专业背景的科研思路。
本教材主编为叶含笑、张晶,副主编为应航、刘继来、李振华、吴紫薇,参编为姜力、肖助新,全书由叶含笑统稿,书中素材由吴紫薇采集。
由于多媒体技术的发展,本书难免存在不足,希望读者提出宝贵意见与改进建议。
第1章 绪论
1.1 多媒体技术概论
1.1.1 多媒体的特征
1.1.2 多媒体的种类
1.1.3 多媒体系统
1.1.4 多媒体素材
1.2 多媒体常用标准
1.3 多媒体技术的发展
1.3.1 多媒体关键技术
1.3.2 多媒体技术的应用
练习
第2章 多媒体系统
2.1 多媒体系统结构
2.2 多媒体硬件系统
2.2.1 多媒体常用硬件
2.2.2 多媒体输入/输出设备
2.3 多媒体存储技术
2.3.1 磁盘存储技术及其工作原理
2.3.2 内接存储器接口技术
2.4 多媒体软件系统
2.4.1 常用多媒体创作工具
2.4.2 文本编辑
2.4.3 音频编辑及其处理
2.4.4 视频编辑及其处理
2.4.5 图形图像编辑及其处理
2.4.6 动画编辑
2.4.7 多媒体操作系统
练习
第3章 数字音频处理
3.1 音频信号基础
3.1.1 模拟音频信号
3.1.2 数字音频信号
3.1.3 声音的数字化过程
3.2 入耳对声音的感知
3.2.1 听觉与音频信号
3.2.2 数字音频的基本参数
3.3 语音合成技术
3.3.1 语音合成
3.3.2 音乐合成
3.4 语音识别技术
3.4.1 语音识别的关键技术
3.4.2 语音识别的应用
练习
第4章 人体音频信号及处理
4.1 心音信号
4.1.1 心音信号的采集
4.1.2 心音信号的处理
4.2 肺音信号
4.2.1 肺音信号的形成
4.2.2 肺音信号的采集
4.2.3 肺音信号采集系统
4.2.4 肺音信号的时域分析
4.3 音频处理软件介绍
4.3.1 音频处理软件
4.3.2 Adobe Audition在话音处理中的应用
4.4 MATLAB在音频信号处理中的应用
4.4.1 短时能量分析
4.4.2 短时平均过零率
4.4.3 短时自相关函数
4.4.4 时域分析方法的应用
4.4.5 MATLAB参考程序
4.4.6 用MATLAB实现声音信号的傅里叶变换和滤波
练习
……
第5章 视觉和图像处理
第6章 多媒体数据压缩与编码技术
第7章 多媒体视频处理技术
第8章 医学动画技术
第9章 医学多媒体案例
第10章 多媒体存储技术
第11章 虚拟现实技术基础
参考文献