Max/MSP/Jitter交互声音与影像创作教程
定 价:53 元
丛书名:全国综合院校艺术教育规划教材(师范院校、职业院校通用)
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- 作者:马仕骅著
- 出版时间:2021/12/1
- ISBN:9787103062098
- 出 版 社:人民音乐出版社
- 中图法分类:J614.8
- 页码:181
- 纸张:胶版纸
- 版次:1
- 开本:16开
《Max/MSP/Jitter交互声音与影像创作教程》是为新媒体艺术学习者编写的创作实践类教程,旨在通过简明的语言与丰富的实践案例,帮助读者理解、掌握运用Max平台进行新媒体艺术创作的规律,为新媒体艺术创作实践提供启发。本教程共分为程序篇、声音篇与图像篇三个篇章,除基础教学以外,每个篇章都包含数节实践课,带领读者逐步搭建具有一定规模的程序,促进从学习到实践的转化效率。Max编程环境发展至今,已具备极强的开放性与使用自由度,且涉及诸多外沿技术领域的知识,其能够实现的功能与艺术表现手段,是无法在一本教程内全部涵盖的。在学习完该书的内容后,读者需根据书中推荐的扩展学习资源,进行更多的自学研究与创作实践,直至形成独特的个人创作技法和语言,从而成为一名真正的新媒体艺术家。
将声音、图像等传统媒体形式与当今前沿科技结合起来形成新的艺术表达,是新媒体作品的重要特征之一。这种新的艺术表达,往往是由各种媒体间不同于以往的结合方式来体现的,这不仅需要在创作的构思上以传统方法使这些媒体形成联系,也需要科学技术的支撑,在多种媒体之间架设新的桥梁,以不同以往的方式将它们进行融合,呈现出不同以往的姿态,并赋予这些传统形式以更丰富的表现力。随着功能更为全面、使用更为便捷的编程环境的出现,以及人机交互硬件设备种类的极大丰富,新媒体作品的艺术表现潜力得到了更深的挖掘,形式新颖、效果出众的作品层出不穷。此外,创作平台的优化也使得创作的过程产生变化,由不同领域的艺术家创作出作品的各个部分再进行融合的方式在一定程度上已经被突破,同时包含声音、图像处理模块的编程环境为每一位艺术家独立创作出“综合艺术作品”提供了更为便捷的途径。
由美国Cycling'74公司出品的Max平台是当前国际上最为主流的图形化编程环境之一,在电子音乐、装置艺术、戏剧与影像艺术中被广泛使用。Max平台由三部分构成:负责编程逻辑的Max模块、负责声音创作MSP模块与负责图像创作Jitter模块。由于Max模块是三部分中的基础模块,构建了整个编程环境的基本工作模式,因此官方以“Max”作为整个编程环境的统称,而在Cycling'74官方教程以及官方论坛当中,Max/MSP/Jitter三部分还是会以独立的名称出现,以便于区分不同的学习重点。
Max平台的主要设计者是时任美国加州大学圣地亚哥分校教授的米勒·普凯特(Miller Puckette)。普凯特于1985年在法国巴黎的IRCAM(法国蓬皮杜文化艺术中心声学/音乐协调研究所)工作期间完成了Max模块的早期版本设计,并在众多研究人员与作曲家的参与和帮助下逐渐将其完善。1997年末,普凯特的合作者大卫·兹卡莱里(David Zicarelli)设计完成处理音频信号的MSP模块,并重新设计Max模块,将二者合并成为Max/MSP,成立了Cycling'74公司,开始以商业化形式售卖Max/MSP软件。进入21世纪后,负责处理图像的Jitter模块被开发出来,与Max/MSP整合,形成Max/MSP/Jitter的完整形态。Max平台以种类繁多且功能各异的对象(Object)作为数据处理单元,利用这些对象,数字、字符、列表、音频信号与图像信号等数据可以相互关联,产生出千变万化的结合方式,创作出令人意想不到的艺术作品。
本书是为新媒体艺术学习者编写的创作实践类教程,旨在通过简明的语言与丰富的实践案例,帮助读者理解、掌握运用Max平台进行新媒体艺术创作的规律,为新媒体艺术创作实践提供启发。本教程共分为程序篇、声音篇与图像篇三个篇章,除基础教学以外,每个篇章都包含数节实践课,带领读者逐步搭建具有一定规模的程序,促进从学习到实践的转化效率。Max编程环境发展至今,已具备极强的开放性与使用自由度,且涉及诸多外沿技术领域的知识,其能够实现的功能与艺术表现手段,是无法在一本教程内全部涵盖的。在学习完本书的内容后,读者需根据书中推荐的扩展学习资源,进行更多的自学研究与创作实践,直至形成独特的个人创作技法和语言,从而成为一名真正的新媒体艺术家。