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动画运动规律项目实例解析(微课版)(高等职业教育数字媒体专业新形态教材)
本书包括五个原创与商业动画项目,任务设计从了解动画流程,到自然现象中曲线运动规律绘制,再到按照商业动画分镜头要求进一步绘制动画角色动作,并能指导学生合理地计算并设计角色动作的时间。在做任务的过程中,能强化培养学生原动画师的职业技能和素养,将理论知识项目化、实践化,避免了理论与实践分割的现象,有利于教师教学的开展,又有利于学生掌握与理解知识,进一步提升绘制设计与软件制作的能力。本书可作为各类高校动画相关专业的教学用书,也适合作为从事游戏、广告、多媒体专业人员的参考资料,或影视动画培训机构的专业教材。
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