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Unity游戏优化(第3版)

Unity游戏优化(第3版)

定  价:98 元

        

  • 作者:[意]大卫·阿韦尔萨(Davide Aversa)、[英]克里斯·迪金森(Chris Dickinson)著 蔡俊鸿 译
  • 出版时间:2022/9/1
  • ISBN:9787302613282
  • 出 版 社:清华大学出版社
  • 中图法分类:TP311.5 
  • 页码:324
  • 纸张:
  • 版次:1
  • 开本:
9
7
6
8
1
7
3
3
2
0
8
2
2
主要内容:
使用Unity Profiler发现程序中的瓶颈并找到解决方法
发现VR项目中关键的性能问题,并学习如何处理它们
以易用的方式增强着色器,通过细微而有效的性能调整优化它们
使用物理引擎使场景尽可能动态化
组织、过滤和压缩艺术资源,在保持高品质的同时实现性能**化
使用Mono框架和C#实现内存利用**化,以及优化GC
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