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Python游戏编程入门

Python游戏编程入门

定  价:49 元

丛书名:Python

        

  • 作者:(美) Jonathan S. Harbour著
  • 出版时间:2015/1/1
  • ISBN:9787115375117
  • 出 版 社:人民邮电出版社
  • 中图法分类:TP311.1 
  • 页码:292
  • 纸张:胶版纸
  • 版次:1
  • 开本:16K
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  Python是一种解释型、面向对象、动态数据类型的高级程序设计语言,在游戏开发领域,Python也得到越来越广泛的应用,并由此受到重视。   《Python游戏编程入门》教授用Python开发精彩游戏所需的最为重要的该你那。本书不只是介绍游戏编程概念的相关内容,还深入到复杂的主题。全书共14章,依次介绍了使用Pygame、文件I/O、用户输入、数学和图形编程、位图图形、精灵动画、冲突检测、数组、计时和声音、编程逻辑、三角函数、随机地形、角色扮演游戏等重要概念。每章通过一个示例游戏来展示这些知识和工具的实际应用。本书既可以帮助读者掌握相关概念来构建较为复杂的游戏,甚至进行较为复杂的Python编程。   《Python游戏编程入门》内容浅显易懂,示例轻松活泼,适合Python初学者阅读,尤其适合想要掌握Python游戏编程的读者学习参考。
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