《电脑艺术设计基础(下册)》所探讨的设计软件,其界面、功能、操作方法皆有清晰的脉络,用户能在短时间内系统掌握其大部分功能,并能对设计成果进行不断维护和更新。电脑艺术设计作为一种重要的辅助手段已经广泛地应用到设计的各行业中,并对之产生了深远的影响,其影响具体表现为操作流程效率化、制作方式多元化、创新角度多元化等。
第1 章 CorelDRAW X3介绍
1.1 简介
1.2 新功能快速浏览
1.3 界面预览
1.4 工具箱介绍
第2章 绘制马克杯
2.1 章节概要
2.2 效果预览与制作思路
2.3 制作过程
第3章 基础造型——绘制卡通猫咪
3.1 章节概要
3.2 效果预览与制作思路
3.3 制作过程
第4章 绘制插画
4.1 章节概要
4.2 效果预览与制作思路
4.3 制作过程
第5章 绘制商业海报
5.1 章节概要
5.2 效果预览与制作思路
5.3 制作过程
第6章 户型图宣传页设计
6.1 章节概要
6.2 效果预览与制作思路
6.3 制作过程
第7章 绘制手机
7.1 章节概要
7.2 效果预览与制作思路
7.3 制作过程
第8章 编排设计
8.1 章节概要
8.2 效果预览与制作思路
8.3 制作过程
第9章 3dsMax入门知识
9.1 3dsMax项目工作流程
9.2 界面介绍
9.3 视口与视图控制
9.4 3dsMax的坐标系
9.5 创建并变换三维物体
9.6 命令面板结构
第10章 建立篮球场模型
10.1 3dsMax项目单位设定
10.2 创建和修改篮板
10.3 创建和修改圆柱体
第11章 建立礼品包装
11.1 图形建立与修改基础知识
11.2 绘制复杂图形
11.3 绘制其他图形
11.4 图形到几何体的转换
第12章 为礼品包装赋予材质和贴图
12.1 材质基本参数
12.2 设置贴图
第13章 灯光、摄影机与渲染
13.1 灯光的建立
13.2 灯光技巧
13.3 体积光
13.4 创建摄影机
第14章 制作太阳徽章
14.1 建立外围光焰装饰
14.2 制作笑脸部分
第15章 建立室内效果图
15.1 场景模型的建立
15.2 材质设定
15.3 灯光与摄影机设定
第16章 管道穿行动画
16.1 建立动画场景和摄影机动画
16.2 灯光动画
16.3 材质动画
第1章 CorelDRAW X3介绍
1.1 简介
CorelDRAW于1 989年由加拿大的Corel公司推出,至今已推出CorelDRAW X3组件。这套组件简化r设计工作的流程,提供整体而强大的设计功能来辅助用户实现预期设计,并能加快工作速度,难能可贵的是,它非常容易学习和使用。
Corel公司推出其新版本速度之快,是其他软件所不能比拟的,并且,CorelDRAW比较专心于在PC平台上的开发,可以说它是目前在PC平台上运行效果最好的矢量图形制作软件之一。最新版的CorelDRAW X3组件,在用户交互方面和人性化设计方面已经实现了一个空前的高度,其自由的操作方式,强大的文字编辑能力,多变的色彩,可做精密的绘图能力已得到越来越多用户的认可。
CorelDRAW X3组件的主要应用领域为矢量图形设计、版式设计、网站制作、位图编辑和网页动画,等等。